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21Day
Studio

Onnepitchepas.
Onlivre.

Studio produit pour qui a besoin d'un produit, pas d'un slide deck. Fondateurs, équipes ops, directions métier, cabinets, la taille de la boîte ne change pas la méthode.

Le cycle
Semaine 01
J 01 · Cadrage signé
Semaine 02
J 12 · v 0.1 testable
Semaine 03
J 21 · Livré · code remis

§ 01Pourquoi 21 jours

Ni trop court, ni trop long

Trois semaines, c'est l'unité où un produit prend forme sans dériver.

01

Assez court pour rester focalisé

Trois semaines forcent à couper ce qui n'est pas essentiel. Pas de scope qui s'élargit, pas de mois perdus à débattre des fonctionnalités secondaires.

02

Assez long pour livrer un vrai produit

Pas un prototype, pas une démo. Un produit en production avec authentification, paiement, hébergement dédié, surveillance. Que vos utilisateurs peuvent toucher dès le 22e jour.

03

Compatible avec votre rythme de décision

Vous ne perdez pas un trimestre à attendre. Vous décidez lundi, on signe mercredi, vous testez le produit avant la fin du mois.

04

Prix figé, périmètre signé

Prix fixé au devis. Aucun avenant. Si on n'arrive pas à livrer en 21 jours, c'est nous qui prenons la perte, pas vous.

§ 02Jour par jour

30 jours de bout en bout · frictions comprises

Voilà ce qu'on fait, vraiment.

Un appel, un devis, une signature, un onboarding, 21 jours de construction, une mise en ligne, une garantie. On a aussi mis les deux journées où ça a coincé sur les derniers projets, pour que vous sachiez à quoi vous attendre.

Avant-cycleConstructionRevueLivraisonGarantieFriction

§ 03L'équipe

Zéro intermédiaire entre vous et le code

Directement avec les dirigeants. Pas de commercial, pas de chef de projet.

01CMO
Portrait of Loris Gautier

Loris Gautier

Marketing, relation client, opérations. Premier contact, dernier interlocuteur.

02CEO
Portrait of Maxence Foulon

Maxence Foulon

Vision produit, cadrage, architecture. Garantit que la version livrée reste utile, claire et reprenable.

03CTO
Portrait of Robin

Robin

Cybersécurité, infrastructure, protection des données. Il verrouille les risques sur les projets sensibles.

043 développeurs · 1 product designer · 1 SRE
LT

L'équipe technique

Mobilisée projet par projet selon le périmètre. Tous basés en Europe, sous contrat 21Day.

§ 04Ce qu'ils en disent

Clients livrés · 2026

Des fondateurs et dirigeants qui ont vu leur produit tourner avant la fin du mois.

01Mars 2026
« Trois mois à galérer avec un freelance avant 21Day. Eux ont sorti une version en prod en trois semaines. Le devis n'a pas bougé d'un euro. »
Marc · Fondateur
SouverainIA
Assistant IA · B2B
02Avril 2026
« On avait quatre Excel et un Access qui partaient dans tous les sens. 21Day a livré une seule interface multi-entrepôts. On gagne environ 15 heures par semaine sur la saisie. »
Christian · Dirigeant
Ornauto
App interne · gestion de stock
03Mai 2026
« Un assistant IA branché sur 500 produits PrestaShop, livré sans casser l'existant. Coût tenu au centime, mise en prod le 22e jour comme annoncé. »
Élise · Responsable e-commerce
Canoopea
E-commerce animalier

§ 06FAQ

Les questions qui reviennent

Cinq questions. Cinq réponses droites.

01
Faut-il un cahier des charges pour commencer ?
Non. Un premier appel de 30 minutes suffit pour cadrer le périmètre. On rédige le devis et le Scope Document à partir de l'appel, vous validez, on démarre.
02
Que se passe-t-il si le délai de 21 jours n'est pas tenu ?
On dimensionne le périmètre pour le tenir. Si le blocage vient de nous, on le signale dès le jour 7 ou 14 et on aligne, clauses de remboursement partiel comprises. Le périmètre signé au premier appel est notre garde-fou.
03
Est-ce que je récupère le code source ?
Oui, dès le premier jour. Le code source, les fichiers de mise en ligne et les comptes hébergement sont à vous, transférés à la livraison. Pas de dépendance à 21Day pour faire évoluer le produit après.
04
Que se passe-t-il après la livraison ?
Trente jours de garantie fonctionnelle, incluse dans le forfait. Au-delà, vous choisissez : maintenance mensuelle 21Day, transfert vers votre équipe interne, ou rien si tout tourne bien.
05
Vous prenez tous les projets ?
Non. On dit non souvent. Si votre besoin ne rentre pas dans 21 jours ou si l'on n'est pas les bons (e-commerce pur, jeu vidéo, hardware), on vous le dit dès le premier appel et on oriente vers un confrère.
Quand vous êtes prêts

Décrivez votre projet en deux minutes. Devis sous 24 heures.

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